2021-09-19 乐帮网
javascript 摄像头
MediaDevices.getUserMedia() 会提示用户给予使用媒体输入的许可,媒体输入会产生一个MediaStream,里面包含了请求的媒体类型的轨道。此流可以包含一个视频轨道、一个音频轨道,也可能是其它轨道类型。
var constraints = {
audio: true,
video: {
width: { min: 1280 },
height: { min: 720 }
}
};
var promise = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
一个完整的例子:
<html lang="en">
<head>
<title>GET VIDEO</title>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<input type="button" title="开启摄像头" value="开启摄像头" onclick="getMedia()" />
<video id="video" width="500" height="500" autoplay="autoplay"></video>
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
<button id="snap" onclick="takePhoto()">拍照</button>
<script>//获得video摄像头区域
let video = document.getElementById("video");
function getMedia() {
let constraints = {
video: {width: 500, height: 500},
audio: true
};
/*
这里介绍新的方法:H5新媒体接口 navigator.mediaDevices.getUserMedia()
这个方法会提示用户是否允许媒体输入,(媒体输入主要包括相机,视频采集设备,屏幕共享服务,麦克风,A/D转换器等)
返回的是一个Promise对象。
如果用户同意使用权限,则会将 MediaStream对象作为resolve()的参数传给then()
如果用户拒绝使用权限,或者请求的媒体资源不可用,则会将 PermissionDeniedError作为reject()的参数传给catch()
*/
let promise = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
promise.then(function (MediaStream) {
video.srcObject = MediaStream;
video.play();
}).catch(function (PermissionDeniedError) {
console.log(PermissionDeniedError);
})
}
function takePhoto() {
//获得Canvas对象
let canvas = document.getElementById("canvas");
let ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(video, 0, 0, 500, 500);
}</script>
</body>
</html>
参考文档:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MediaDevices/getUserMedia
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庭院深深深几许?杨柳堆烟,帘幕无重数。
玉勒雕鞍游冶处,楼高不见章台路。
雨横风狂三月暮。门掩黄昏,无计留春住。
泪眼问花花不语,乱红飞过秋千去。
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