2024-08-06 乐助网
unity3d
新版的Unity Editor 指 Unity 2020.3 + 官方会有如下版本支持,我使用的是 2021.3.34f,默认使用的Scriptable Build Pipeline为 1.21.4。 当我们想使用新版的Scriptable Build Pipeline 即2.x版本时,可以按我的步骤使用Package Manager来升级。
文档位置: | 状态 | 可用版本: |
---|---|---|
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.19 |
已验证 | 1.19.0, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.19.5 |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.18 |
兼容 | 1.18.0 |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.17 |
兼容 | 1.17.0 |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.16 |
兼容 | 1.16.1 |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.15 |
兼容 | 1.15.1, 1.15.2 |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.14 |
兼容 | 1.14.0, 1.14.1 |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.13 |
兼容 | 1.13.1 |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.12 |
兼容 | 1.12.0 |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.11 |
兼容 | 1.11.1, 1.11.2 |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.10 |
兼容 | 1.10.0 |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.9 |
兼容 | 1.9.0 |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.8 |
兼容 | 1.8.2, 1.8.4, 1.8.6 |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.7 |
兼容 | 1.7.2, 1.7.3 |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.6 |
预览 | 1.6.3-preview、1.6.4-preview、1.6.5-preview |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.5 |
兼容 | 1.5.0-preview、1.5.1、1.5.2、1.5.4、1.5.6、1.5.10 |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.4 |
预览 | 1.4.1-preview |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.3 |
预览 | 1.3.5-preview |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.2 |
预览 | 1.2.1-preview |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.1 |
预览 | 1.1.0-preview、1.1.1-preview |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.0 |
预览 | 1.0.1-preview |
com.unity.scriptablebuildpipeline@0.2 |
预览 | 0.2.0-preview |
com.unity.scriptablebuildpipeline@0.1 |
预览 | 0.1.0-preview |
com.unity.scriptablebuildpipeline@0.0 |
预览 | 0.0.5-preview、0.0.6-preview、0.0.8-preview、0.0.9-preview、0.0.10-preview、0.0.14-preview、0.0.15-preview |
1、首先 Windows -> Package Manager 打开窗口。
2、右上角搜索里输入 "Scriptable Build Pipeline"来搜索。
3、注意上一步搜索要保证 Packages 的选项是 Unity Registry.先不用管版本,点击右下的 Install,来安装。
4、完成安装之后在当前页面点击 changelog 修改记录。这时会打开浏览器。
5、左上角切换成你想要的版本,然后在版号下点击 "Add version 2.1.4 by name." 如图:
6、要选择打开链接,这时在unity editor中 Package Manager 窗口就有反应了。
7、在窗口中选择 Add 。这时对应的Scriptable Build Pipeline 就会自动添加到 manifest.json当中了。
要是你嫌比较麻烦,也可以直接修改 manifest.json,但是要提交查询一下版本号,需要对应上。
https://docs.unity.cn/cn/2020.3/Manual/com.unity.scriptablebuildpipeline.html
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庭院深深深几许?杨柳堆烟,帘幕无重数。
玉勒雕鞍游冶处,楼高不见章台路。
雨横风狂三月暮。门掩黄昏,无计留春住。
泪眼问花花不语,乱红飞过秋千去。
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